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Inhalt
- Rekurrenzen
- Mastertheorem
- Ableitung der untersten Schranke von Sortierverfahren
- Weitere Sortierverfahren
- Graphen - Tiefensuche/Breitensuche
- Dijkstra-Beweis
- Bäume
- Ungerichtete Graphen
- Minimumheap
- Union-Find-Wälder
- Kruskal zur Erstellung des MST
- Speichermöglichkeiten von Datenmengen mit dynamischer Größe
- Greedy
- Spielbäume
- Dynamisches Programmieren
- Graphen
- DFS in Digraphen (Baumkante,Vorwärtskante,Rückwärtskante und Seitwärtskante)
- Topologische Sortierung
- SCCs - ,,strongly connected component'' - Starke Zusammenhangskomponenten
- Netzwerkflußproblem
- Mustererkennung
- Scanlines
- Sichtbarkeitsproblem für horizontale Objekte
- Schnittproblem für horizontale und vertikale Objekte
- Geometrisches Divide&Conquer für horizontal und vertikal liegende Objekte
- Schnittproblem für (fast) beliebig liegende Objekte
- Voronoidiagramme (nur eine kurze Vorstellung)
- Randomisierte Algorithmen