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Unterabschnitte
- Translation in homogenen Koordinaten
- Aufbau der homogenen Koordinaten
- Nachteile von homogenen Koordinaten und Rotationsmatrizen
Homogene Koordinaten
Translation in homogenen Koordinaten
Rotationen lassen sich mit
Dies ist auch schon die Schreibweise in homogenen Koordinaten.
Aufbau der homogenen Koordinaten
Ein Vektor in homogenen Koordinaten hat immer eine
Die Überführung einer Rotationsmatrix und eines Translationsvektors in eine Matrix in homogenen Koordinaten geschieht wie folgt:
Auch eine Skalierung um einen Faktor
Es lassen sich auch Perspektivische Projektionen darstellen. Hier die Projektion auf die
Weiterhin ist eine Textur - Interpolation möglich sowie die Linearkombination von Transformationen.
Nachteile von homogenen Koordinaten und Rotationsmatrizen
-Matritzen müssen berechnet werden.
- Beschränkt man sich auf eine normale
-Matrix gibt es immer noch
Kooridinaten für
Freiheitsgerade
- Speicherplatzverschwendung
- Numerischer Drift
- Wenig inituitiv, auch Matritzen möglich, die gar keine Rotationsmatritzen sind, sondern etwas ganz anderes als erwünscht tun. (Wir erlauben ja alle lineare Abbildungen.)
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